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 zell.666

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zell.666

zell.666


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MessageSujet: zell.666   zell.666 Icon_minitimeVen 27 Fév - 14:18

voilà maintenantque j'ai une petite flotte je peut commencé a raider un peu
voilà ce que sa a donner depuis se matin:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-02-27 11:24:33 .

ROUND - 1 -

Agresseur zell666 [03:361:16]
Armes:100% Bouclier:90% Défense:100%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 50 200
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05 [03:361:09]
Armes:80% Bouclier:90% Défense:80%

Type Mortier Turbocanon Canon à ions Canon à intervalles Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Cargo léger Croiseur de combat
Nombre 19 3 51 3 1 1 1 49
Tir 63 396 225 1620 0 0 3.6 540
Boucliers 28.5 152 237.5 190 5700 57000 19 570
Défense 3600 21600 18000 54000 23400 72000 10800 108000


La flotte en attaque tire 250 fois avec une puissance de feu de 133000 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 104329 points de dégâts.
La flotte en défense tire 128 fois avec une puissance de feu de 45183.6 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 45183.6 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 48 200
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05

Type Canon à intervalles Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Croiseur de combat
Nombre 1 1 1 35
Tir 1620 0 0 540
Boucliers 190 5700 57000 570
Défense 54000 23400 72000 108000


La flotte en attaque tire 248 fois avec une puissance de feu de 132480 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 82840 points de dégâts.
La flotte en défense tire 38 fois avec une puissance de feu de 20520 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 20520 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 47 200
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 1 1
Tir 0 0
Boucliers 5700 57000
Défense 23400 72000


La flotte en attaque tire 247 fois avec une puissance de feu de 132220 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 62700 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 47 200
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05

DETRUIT(E)



--------------------------------------------------------------------------------


La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 168.749 fonte, 233.778 métal, 253.125 kryptonite, 50.000 épice

L'attaquant à perdu un total de 150.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 3.158.000 unité(s).

Nous avons détecté 730.600 du métal et 550.200 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 1%
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zell.666

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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeVen 27 Fév - 14:19

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-02-27 10:59:48 .

ROUND - 1 -

Agresseur zell666 [03:361:16]
Armes:100% Bouclier:90% Défense:100%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 59 60
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05 [03:361:02]
Armes:80% Bouclier:90% Défense:80%

Type Mortier Turbocanon Canon léger à gravitons Canon à ions Déclencheur à positrons Canon à intervalles Canon solaire Dôme de protection léger
Nombre 21 5 2 19 1 4 1 1
Tir 63 396 90 225 1260 1620 3600 0
Boucliers 28.5 152 47.5 237.5 380 190 1900 5700
Défense 3600 21600 5400 18000 72000 54000 216000 23400


La flotte en attaque tire 119 fois avec une puissance de feu de 51340 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 14706 points de dégâts.
La flotte en défense tire 54 fois avec une puissance de feu de 19098 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 19098 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 57 60
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05

Type Déclencheur à positrons Canon à intervalles Canon solaire Dôme de protection léger
Nombre 1 2 1 1
Tir 1260 1620 3600 0
Boucliers 380 190 1900 5700
Défense 72000 54000 216000 23400


La flotte en attaque tire 117 fois avec une puissance de feu de 50820 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 8360 points de dégâts.
La flotte en défense tire 5 fois avec une puissance de feu de 8100 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 8100 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 57 60
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur l_om05

DETRUIT(E)



--------------------------------------------------------------------------------


La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 1.281.445 fonte, 579.378 métal, 666.738 kryptonite, 504.166 épice

L'attaquant à perdu un total de 100.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 186.000 unité(s).

Nous avons détecté 36.600 du métal et 40.600 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeVen 27 Fév - 14:20

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-02-27 02:00:09 .

ROUND - 1 -

Agresseur zell666 [03:361:16]
Armes:100% Bouclier:90% Défense:100%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 52 287
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur Artik32 [03:360:06]
Armes:90% Bouclier:80% Défense:80%

Type Déclencheur à positrons Batterie de canons laser Canon solaire Dôme de protection lourd
Nombre 1 6 28 1
Tir 1330 1900 3800 0
Boucliers 360 720 1800 54000
Défense 72000 72000 216000 72000


La flotte en attaque tire 339 fois avec une puissance de feu de 185720 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 109080 points de dégâts.
La flotte en défense tire 36 fois avec une puissance de feu de 119130 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 119130 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 45 281
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur Artik32

Type Canon solaire Dôme de protection lourd
Nombre 11 1
Tir 3800 0
Boucliers 1800 54000
Défense 216000 72000


La flotte en attaque tire 326 fois avec une puissance de feu de 180300 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 73800 points de dégâts.
La flotte en défense tire 12 fois avec une puissance de feu de 41800 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 41800 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 44 281
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur Artik32

Type Dôme de protection lourd
Nombre 1
Tir 0
Boucliers 54000
Défense 72000


La flotte en attaque tire 325 fois avec une puissance de feu de 180040 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur zell666

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 44 281
Tir 260 600
Boucliers 133 570
Défense 100000 120000

Défenseur Artik32

DETRUIT(E)



--------------------------------------------------------------------------------


La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 1.798.822 fonte, 194.047 métal, 234.904 kryptonite, 255.935 épice

L'attaquant à perdu un total de 760.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 960.000 unité(s).

Nous avons détecté 230.000 du métal et 266.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
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zell.666

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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeVen 27 Fév - 14:20

je sais j'ai un peu de perte mais c'est que le debut
j'ai tous recycler a chaque fois
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CRAZY-JOCKERS

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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeVen 27 Fév - 16:54

lol bien jouer
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Dark-raziel36

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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeSam 28 Fév - 4:34

Faché Faché Faché Pas mal de pertes coté transmetteur, tu n'as pas pensé à réduire leur nombres pour minimiser leur pertes confused
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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitimeSam 28 Fév - 5:06

non j'ai pas pensé mais bon je raid jamais d'habitude alors les debut ne sont jamais fameux mais apres sa va le faire car j'avancé pas assez a faire que des mines.
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MessageSujet: Re: zell.666   zell.666 Icon_minitime

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