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 et l'histoire continu

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galactus

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MessageSujet: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:23

on va dire que c'est un peu comme l'histoire sans fin lol
et oui je vous l'est dit je reprend du service ^^

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-23 22:05:15 .

ROUND - 1 -

Agresseur -Galactus- [06:282:02]
Armes:130% Bouclier:130% Défense:130%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 100 2000
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch [06:282:16]
Armes:120% Bouclier:130% Défense:110%

Type Turbocanon Canon léger à gravitons Canon lourd à gravitons Canon à ions Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur Cellule solaire Sonde Recycleur Croiseur de combat
Nombre 17 10 5 5 1 1 145 74 62 40 260
Tir 484 110 253 275 0 0 286 0 0 17.6 660
Boucliers 184 57.5 138 287.5 6900 69000 161 11.5 13.8 69 690
Défense 25200 6300 14700 21000 27300 84000 105000 4620 6300 35700 126000


La flotte en attaque tire 2100 fois avec une puissance de feu de 1409900 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 288942.1 points de dégâts.
La flotte en défense tire 620 fois avec une puissance de feu de 225742 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 225742 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 99 2000
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 1 1 36 81
Tir 0 0 286 660
Boucliers 6900 69000 161 690
Défense 27300 84000 105000 126000


La flotte en attaque tire 2099 fois avec une puissance de feu de 1409601 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 137586 points de dégâts.
La flotte en défense tire 119 fois avec une puissance de feu de 63756 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 63756 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 99 2000
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

Type Dôme de protection lourd
Nombre 1
Tir 0
Boucliers 69000
Défense 84000


La flotte en attaque tire 2099 fois avec une puissance de feu de 1409601 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 69000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 99 2000
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

DETRUIT(E)



La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 3.321.711 fonte, 1.526.097 métal, 4.740.709 kryptonite, 3.424.021 épice

L'attaquant à perdu un total de 50.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 23.999.800 unité(s).

Nous avons détecté 5.335.800 du métal et 4.227.920 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 7%

le recyclage et le reste des assauts arrivent ensuite car je ne savais pas que les transmetteurs étaient plein lol
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Dark-boubouleturc

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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:25

sa c'est du beau alors qu'on disait que SI univers 1 commencait a avoir que des noob et des MV
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galactus

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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:30

Votre flotte (700 Recycleur) a atteint son objectif : les débris FURYA [06:282:16]. Elle a miné 5335800 Métal, 4230320 Kryptonite.
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Dark-boubouleturc

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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:30

et hop 200 cc de + mmdr
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galactus

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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:43

voila ce qu'il me dit
________________
Message de oroch :
> profite en bien car j'ai décidé d'arrêter
________________
Message de -Galactus- :
et bien dans ce cas pourquoi retirer toutes tes ressources ^^


j'ai quand même récupéré de l'épice lol



2ème vague


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-23 22:38:19 .

ROUND - 1 -

Agresseur -Galactus- [06:282:02]
Armes:130% Bouclier:130% Défense:130%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 60 200
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch [06:282:16]
Armes:120% Bouclier:130% Défense:110%

Type Turbocanon Canon léger à gravitons Canon lourd à gravitons Canon à ions Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 11 7 4 5 1 1
Tir 484 110 253 275 0 0
Boucliers 184 57.5 138 287.5 6900 69000
Défense 25200 6300 14700 21000 27300 84000


La flotte en attaque tire 260 fois avec une puissance de feu de 155940 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 80316 points de dégâts.
La flotte en défense tire 29 fois avec une puissance de feu de 8481 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 8481 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 60 200
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 1 1
Tir 0 0
Boucliers 6900 69000
Défense 27300 84000


La flotte en attaque tire 260 fois avec une puissance de feu de 155940 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 75900 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 60 200
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 1.136.962 fonte, 478 métal, 127.024 kryptonite, 1.454.506 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 64.000 unité(s).

Nous avons détecté 9.200 du métal et 3.600 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%


3ème vague



Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-23 22:38:35 .

ROUND - 1 -

Agresseur -Galactus- [06:282:02]
Armes:130% Bouclier:130% Défense:130%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 40 100
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch [06:282:16]
Armes:120% Bouclier:130% Défense:110%

Type Turbocanon Canon léger à gravitons Canon lourd à gravitons Canon à ions Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 7 5 4 4 1 1
Tir 484 110 253 275 0 0
Boucliers 184 57.5 138 287.5 6900 69000
Défense 25200 6300 14700 21000 27300 84000


La flotte en attaque tire 140 fois avec une puissance de feu de 80960 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 79177.5 points de dégâts.
La flotte en défense tire 22 fois avec une puissance de feu de 6050 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 6050 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 40 100
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 1 1
Tir 0 0
Boucliers 6900 69000
Défense 27300 84000


La flotte en attaque tire 140 fois avec une puissance de feu de 80960 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 75900 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 40 100
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

Type Dôme de protection lourd
Nombre 1
Tir 0
Boucliers 69000
Défense 84000


La flotte en attaque tire 140 fois avec une puissance de feu de 80960 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 69000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur -Galactus-

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 40 100
Tir 299 690
Boucliers 161 690
Défense 115000 138000

Défenseur oroch

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 568.460 fonte, 249 métal, 63.528 kryptonite, 727.253 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 61.000 unité(s).

Nous avons détecté 8.000 du métal et 4.200 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 0:46

moi jsui deg j'ai rater une attaquer qui allait me rapporter 2.500.000 fonte et 1.000.000 krypto
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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitimeSam 24 Jan - 3:06

A c'est beau les contes de fée qui finissent bien ca me donne envi d'allé pleurer Sad Sad Smile Mdr
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MessageSujet: Re: et l'histoire continu   et l'histoire continu Icon_minitime

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